Le marché du cosplay vaut des dizaines de milliards de yuans, de la passion à la carrière

2025-03-18 - Laissez-moi un message

Le 10 novembre, la finale mondiale S9 de League of Legends s'est terminée à Paris, en France. Selon les données publiées par Esports Charts, un total de 3,7 millions de personnes dans le monde (hors Chine) ont regardé la finale ce jour-là.

Lors de la finale, les photographes ont capturé un groupe de publics spéciaux : pour regarder le match, ils ont soigneusement préparé des costumes et des accessoires, et ont utilisé un maquillage exagéré et de magnifiques perruques pour se transformer en leurs héros préférés. Pour eux, cet événement de renommée mondiale est non seulement une scène permettant aux joueurs professionnels de montrer leur force compétitive, mais aussi un spectacle leur permettant de rendre hommage à leurs jeux préférés.


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Ce que ces publics montrent, c’est une culture du Costume Play très populaire en Europe et aux États-Unis. Depuis Halloween chaque année jusqu'au Comic Con de San Diego, les jeunes du monde occidental ont l'habitude de s'exprimer de cette manière. Lorsque cette culture a été introduite en Chine, les jeunes chinois l’appelaient Cosplay.

Alors que la culture ACG représentée par les jeux et l'animation devient progressivement populaire parmi les jeunes en Chine,Cosplay, une sous-culture dérivée de la culture ACG, a progressivement pris une dimension et est montée sur une scène plus grande, ce qui a à son tour stimulé la consommation associée et même atteint la commercialisation. Dans l'industrie culturelle électronique de plus en plus prospère de la Chine, la culture du cosplay occupe également une position commerciale centrale.

De t'aimer à vouloir être toi

Tous les cosplays commencent par l'amour d'un certain personnage. Le cosplay est essentiellement un comportement de fan et un hommage aux idoles virtuelles.

Depuis que la culture du cosplay a été introduite en Chine depuis le Japon dans les années 1990, de nombreux chercheurs l'ont étudiée. Le Dr Li Qinkai de l'Université de Nankai a un jour interprété la culture du cosplay de cette manière : les participants au cosplay (également connus sous le nom de Coser) sont les premiers fans d'anime. Lorsque l'amour pour les œuvres d'anime ne peut être satisfait par la lecture, le visionnage et la copie, Coser brise les barrières entre réalité et illusion entre elles et l'anime d'une manière plus expressive pour exprimer son amour pour l'anime, et le comportement du cosplay est ainsi stimulé.

En fait,Cosplaypeut non seulement générer un grand nombre de consommations personnalisées, mais aussi générer de nouveaux métiers. En prenant comme exemple le berceau de la culture asiatique du cosplay, ceux qui font du cosplay une profession ne sont pas seulement des Cosers professionnels, mais aussi des rédacteurs de magazines de cosplay, des maquilleurs professionnels de cosplay, des stylistes et des fabricants d'armes.

À l'heure actuelle, pour de plus en plus de jeunes qui aiment la culture du cosplay, le cosplay peut en effet être plus qu'un simple passe-temps, mais une carrière qui mérite d'être aimée.


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